Sketch tu mente!
Con ZBrush 3.5, crear a la velocidad de la luz con nuevas funciones de dibujo:
QuickSketch le permite dibujar sus pensamientos e ideas en 2D de una manera simple y elegante en bruto a cabo de modo que usted puede encontrar rápidamente la mejor manera y seguir adelante. ZSketch, combinado con la mejora de ZSpheres II, añade la habilidad de crear libremente directamente en el espacio 3D, esculpiendo figuras y formas que antes sólo podían soñar.
Además, su edición de ZSketch es tan fácil como la manipulación de una estructura simple. La variación de actitudes, formas y deformaciones es interminable!
Con ZBrush 3.5, crear a la velocidad de la luz con nuevas funciones de dibujo:
QuickSketch le permite dibujar sus pensamientos e ideas en 2D de una manera simple y elegante en bruto a cabo de modo que usted puede encontrar rápidamente la mejor manera y seguir adelante. ZSketch, combinado con la mejora de ZSpheres II, añade la habilidad de crear libremente directamente en el espacio 3D, esculpiendo figuras y formas que antes sólo podían soñar.
Además, su edición de ZSketch es tan fácil como la manipulación de una estructura simple. La variación de actitudes, formas y deformaciones es interminable!
Con la nueva característica de la superficie de ruido, se puede aplicar un ruido de procedimiento para sus creaciones, impulsado por parámetros simples y curvas para facilitar la personalización. De forma predeterminada, este ruido se aplica globalmente a su objeto en una forma no destructiva, que le permitirá cambiar en cualquier momento, o incluso eliminarlo. Con un solo clic, usted puede aplicar a su modelo de la geometría que puede ser esculpida. También puede ser una mezcla de sonidos diferentes, mezcladas con la ayuda de máscaras de gran alcance de ZBrush.
El ruido también está disponible como un ajuste pincel, lo que significa que usted será capaz de añadir este ruido a cualquiera de sus pinceles escultura ZBrush! Para hacer su trabajo más fácil, varios de los nuevos cepillos de ruido se han añadido como preajustes, mezcla ajustes de pincel tradicional con las nuevas funciones de ruido.
Geometría HD, mejora de los desplazamientos y Normal Mapas
Con la geometría mejorada de alta definición, que ahora soporta PolyPainting, su escultura se puede tener como mucho más fino detalle, como quieras - hasta 1 mil millones polígonos! Entonces, cuando haya acabado de la escultura y la pintura, utiliza el desplazamiento de nuevas y mejores características de exportación del mapa normal. Con built-in HD apoyo Geometría, que es un complemento para tener todo lo que un detalle asombroso de ZBrush para uso en su motor de render favorito.
El desplazamiento y Normal herramientas de creación de mapas son ahora de forma nativa integrada en ZBrush dentro de la paleta de herramientas, lo que no hay necesidad de plug-ins adicionales. Exporta tus mapas de desplazamiento en 32-bits, mostrará en tiempo real en el modelo, generar ultra precisos mapas normales y con los mapas de textura, se aplican a cada uno de SubTool individual!
Ya popular por su capacidad orgánica, ZBrush es que ahora se abre la puerta a la escultura mecánica. Crear armas y armaduras, vehículos o robots, joyas, diseños de productos ... si usted lo puede imaginar, hay herramientas para ayudar a crearlo!
Con características como el nuevo conjunto de pinceles (incluyendo Trim, polaco y planas), combinado con la opción de crear nuevos Remesh booleano como objetos, las funciones de ocultación automática nuevo basado en polygroups, la mejora de Lazy Mouse con la función de retroceso, usted será capaz de hacer planos precisos sobre las superficies de sus modelos. Pero estos son también de forma libre, siguiendo las curvas de tu imaginación.
La combinación de estas nuevas funciones le permite construir una serie casi infinita de los pinceles, que se adaptará perfectamente a todas sus necesidades de la escultura. Para ayudarle a ir aún más rápido en el mundo mecánico nuevo, ZBrush proporciona varios de los nuevos dedicados cepillos de superficie dura por defecto, o para cargar a voluntad!
ZBrush Artista: Joel Mongeon
Mejore su Sculpting con nuevos pinceles y configuración
Con esta nueva actualización, ZBrush le da más flexibilidad en su escultura a través de varios nuevos pinceles: ClayFinish, Crumple, copos, FormBrush, FormSoft, SoftClay, SoftConcrete, move2, MoveRing, diapositivas, esférica - además de todo el ruido nuevo, polaco, Trim y planas pinceles!
Más allá de limitarse a añadir nuevos pinceles, varios ajustes se han creado nuevos, tales como cepillo Insertar, Brocha de profundidad, ángulo de enmascaramiento, Estabilización, la inclinación y mucho más. Estos le permitirán cambiar la forma de la brocha en sí de una esfera, lo que le permite acoplar la parte superior, inferior, o ambos. Con la ayuda de un widget interactivo, puede cambiar dinámicamente estas opciones para aumentar la flexibilidad y potencia a su escultura.
Añadir un poco de ruido, cambie el modo de Lazy Mouse, carga un alfa, cambiar el cepillo de profundidad ... Imaginen las posibilidades con estas características que hacen más fácil que nunca para añadir alucinantes detalle a sus creaciones!
ZBrush Artista: Joseph Drust
Ergonómicos y modelo de la exhibición Mejoras
ZBrush 3.5 no solo te dan nuevas características de escultura, sino que también mejora su confort de trabajo. Perspectiva ha sido mejorado, una rejilla de piso se ha añadido ahora soporta navegación con el ratón botón derecho del ratón, y paletas de varios se han reorganizado. Incluso la pantalla de su modelo ha cambiado con las nuevas sombras para proporcionar una mejor sensación de profundidad y detalles. Además de estas mejoras, no se mejora la sensibilidad comprimido pluma de presión. Usted puede encontrar la escultura a ser adictivos, y sin duda gozará de una mayor productividad!
Mejora de la producción significa también una mejor organización. ZBrush 3.5 introduce una versión previa de caja de luz, que será el centro de su contenido creativo en los próximos ZBrush 4. Navegar fácilmente por su ZTools, Pinceles, Alphas y texturas. Imagínate: todo el contenido, inmediatamente disponible e integrada directamente dentro de ZBrush



