lunes, 21 de diciembre de 2009

Zbrush 3.5 r3!!!! NUEVO



Sketch tu mente!

Con ZBrush 3.5, crear a la velocidad de la luz con nuevas funciones de dibujo:

QuickSketch le permite dibujar sus pensamientos e ideas en 2D de una manera simple y elegante en bruto a cabo de modo que usted puede encontrar rápidamente la mejor manera y seguir adelante. ZSketch, combinado con la mejora de ZSpheres II, añade la habilidad de crear libremente directamente en el espacio 3D, esculpiendo figuras y formas que antes sólo podían soñar.

Además, su edición de ZSketch es tan fácil como la manipulación de una estructura simple. La variación de actitudes, formas y deformaciones es interminable!


Con la nueva característica de la superficie de ruido, se puede aplicar un ruido de procedimiento para sus creaciones, impulsado por parámetros simples y curvas para facilitar la personalización. De forma predeterminada, este ruido se aplica globalmente a su objeto en una forma no destructiva, que le permitirá cambiar en cualquier momento, o incluso eliminarlo. Con un solo clic, usted puede aplicar a su modelo de la geometría que puede ser esculpida. También puede ser una mezcla de sonidos diferentes, mezcladas con la ayuda de máscaras de gran alcance de ZBrush.

El ruido también está disponible como un ajuste pincel, lo que significa que usted será capaz de añadir este ruido a cualquiera de sus pinceles escultura ZBrush! Para hacer su trabajo más fácil, varios de los nuevos cepillos de ruido se han añadido como preajustes, mezcla ajustes de pincel tradicional con las nuevas funciones de ruido.


Geometría HD, mejora de los desplazamientos y Normal Mapas

Con la geometría mejorada de alta definición, que ahora soporta PolyPainting, su escultura se puede tener como mucho más fino detalle, como quieras - hasta 1 mil millones polígonos! Entonces, cuando haya acabado de la escultura y la pintura, utiliza el desplazamiento de nuevas y mejores características de exportación del mapa normal. Con built-in HD apoyo Geometría, que es un complemento para tener todo lo que un detalle asombroso de ZBrush para uso en su motor de render favorito.

El desplazamiento y Normal herramientas de creación de mapas son ahora de forma nativa integrada en ZBrush dentro de la paleta de herramientas, lo que no hay necesidad de plug-ins adicionales. Exporta tus mapas de desplazamiento en 32-bits, mostrará en tiempo real en el modelo, generar ultra precisos mapas normales y con los mapas de textura, se aplican a cada uno de SubTool individual!



Ya popular por su capacidad orgánica, ZBrush es que ahora se abre la puerta a la escultura mecánica. Crear armas y armaduras, vehículos o robots, joyas, diseños de productos ... si usted lo puede imaginar, hay herramientas para ayudar a crearlo!

Con características como el nuevo conjunto de pinceles (incluyendo Trim, polaco y planas), combinado con la opción de crear nuevos Remesh booleano como objetos, las funciones de ocultación automática nuevo basado en polygroups, la mejora de Lazy Mouse con la función de retroceso, usted será capaz de hacer planos precisos sobre las superficies de sus modelos. Pero estos son también de forma libre, siguiendo las curvas de tu imaginación.

La combinación de estas nuevas funciones le permite construir una serie casi infinita de los pinceles, que se adaptará perfectamente a todas sus necesidades de la escultura. Para ayudarle a ir aún más rápido en el mundo mecánico nuevo, ZBrush proporciona varios de los nuevos dedicados cepillos de superficie dura por defecto, o para cargar a voluntad!


ZBrush Artista: Joel Mongeon
Mejore su Sculpting con nuevos pinceles y configuración

Con esta nueva actualización, ZBrush le da más flexibilidad en su escultura a través de varios nuevos pinceles: ClayFinish, Crumple, copos, FormBrush, FormSoft, SoftClay, SoftConcrete, move2, MoveRing, diapositivas, esférica - además de todo el ruido nuevo, polaco, Trim y planas pinceles!

Más allá de limitarse a añadir nuevos pinceles, varios ajustes se han creado nuevos, tales como cepillo Insertar, Brocha de profundidad, ángulo de enmascaramiento, Estabilización, la inclinación y mucho más. Estos le permitirán cambiar la forma de la brocha en sí de una esfera, lo que le permite acoplar la parte superior, inferior, o ambos. Con la ayuda de un widget interactivo, puede cambiar dinámicamente estas opciones para aumentar la flexibilidad y potencia a su escultura.

Añadir un poco de ruido, cambie el modo de Lazy Mouse, carga un alfa, cambiar el cepillo de profundidad ... Imaginen las posibilidades con estas características que hacen más fácil que nunca para añadir alucinantes detalle a sus creaciones!


ZBrush Artista: Joseph Drust
Ergonómicos y modelo de la exhibición Mejoras

ZBrush 3.5 no solo te dan nuevas características de escultura, sino que también mejora su confort de trabajo. Perspectiva ha sido mejorado, una rejilla de piso se ha añadido ahora soporta navegación con el ratón botón derecho del ratón, y paletas de varios se han reorganizado. Incluso la pantalla de su modelo ha cambiado con las nuevas sombras para proporcionar una mejor sensación de profundidad y detalles. Además de estas mejoras, no se mejora la sensibilidad comprimido pluma de presión. Usted puede encontrar la escultura a ser adictivos, y sin duda gozará de una mayor productividad!

Mejora de la producción significa también una mejor organización. ZBrush 3.5 introduce una versión previa de caja de luz, que será el centro de su contenido creativo en los próximos ZBrush 4. Navegar fácilmente por su ZTools, Pinceles, Alphas y texturas. Imagínate: todo el contenido, inmediatamente disponible e integrada directamente dentro de ZBrush

jueves, 6 de agosto de 2009

Una Nueva Manera de Pintar e Ilustrar!!!!!!

PaintStop es un plugins poderoso en la biblioteca extensa de ZBRUSH que configura su interfaz de usuario y ajustes para usar verdaderos instrumentos de arte. Además de muchos cepillos, lápices, y pinturas que están disponibles en PaintStop, pueden decidir por una variedad de tipos de lienzos diferentes cambiar la mirada y el sentido de su trabajo final. Este plugins es para el software de modelado 3D "Zbrush", aquí les dejo el link del video para que conozcan más acerca de esta herramienta nueva para nuestros trabajo creativos. http://www.youtube.com/watch?v=Q8mjupzgDFA

miércoles, 5 de agosto de 2009

La Mejor Herramienta Para Creativos!!!!!!!!!!!


La tableta mediana Wacom Intuos4 es la elección popular y versátil dentro de los creativos. De las más potentes en el mercado sin duda alguna proporciona la mejor interfaz entre creativo y maquina, en nuestro país lamentablemente es muy difícil de conseguir, pero no imposible, contando con páginas famosas de ventas por internet se las puede conseguir, una de las desventajas es su costo elevado en venezuela, pero si ahorras unos cobritos valdrá la pena. El tamaño mediano está construido con ocho ExpressKeys y pantallas iluminadas que dan una referencia fácil a tus funciones asignadas. Esta para nosotros "BlogAllDesign" es una herramienta que no puede faltarle a todo entusiasta de la ilustración y el diseño.

Nuevo Blog Dedicado al Mundo de la Ilustracion y Diseño

Con la gran tendencia al diseño en el mundo que hoy encontramos, dispongo de un sitio nuevo para intentar explorar y aprender acerca de las nuevas tendencias de diseño e ilustración, este blog está abierto para compartir ideas y comentar de todo lo nuevo que se produzca al rededor de este mundo (el mundo del diseño y la ilustración) abarcando tanto la ilustración 2d como la 3d de todos los países, pero en especial de mi país Venezuela, espero disfruten y manden muchos comentarios acerca de lo que les gustaría en este nuevo blog........